Beiträge von Viktor Krum

    Nevilles Augen rollten kurz und er beteuerte mir, so etwas nicht durchzuziehen. Ich glaubte ihm sofort. "Manchmal, so scheint mir, unterschätzt du dich selbst. Sehr oft sogar. Jeder ist in etwas gut und in etwas anderem nicht so gut. Ganz normal. Mich kannst du in der Heilkunst vergessen" bekannte ich da freimütig. Ich hatte magisch dafür gesorgt, dass wir nicht belauscht werden konnten. "Und es kommt auf den Tee an. Glaub mir. Die Welt hat genug zu bieten." Ich musste lachen, "ahh glaub mir. Wir haben das in unserer Schulzeit mal mit Karkaroff gemacht. Oder den Bart blau gefärbt. Mann war der sauer, nur das er nicht rausbekam, wer es war." Nadya und ich. Wir waren einfach verdammt gut. "Hm... wenn es wirklich so viele sind, nimm dir eine Tasche, ein Ausdehnungszauber rettet dir den Arsch. Was meinst du wie wir sonst manchmal die ganze Ausrüstung und Gepäck zum Trainingslager kriegen?" Obwohl Clara kein Modepüppchen war, wenn die anderen Spielerfrauen mitkamen, war es immer interessant geworden. Und Clara mittendrin. Ich war froh, dass sie doch wieder Teil meines Lebens war und unser gemeinsamer Sohn Vadim ebenso. Ja, ich liebte sie. Noch immer. Oder wieder. Herrje. Diese Frau war wahnsinn. Auch wenn sie jetzt eine Vampirin war und mir damit körperlich in jeder Hinsicht überlegen - auch unserem Treiber Vitali. Ob der eigentlich von ihr wusste?

    Name

    Vollständiger Name: Vorname Nachname
    Alter: XX Jahre
    Geburtstag: TT.MM.JJJJ
    Wohnort: Wo wohnt Dein Charakter?
    Familienstand: single / verheiratet usw.
    Gruppenzugehörigkeit: Zauberer/Hexe, Muggel, Schüler, Todesser, usw.
    Beruf: ggf. Schüler oder Hausfrau/Hausmann
    Haus und Schule: Wo ging Dein Charakter zur Schule und ggf. Haus
    Position in der Gesellschaft: ggf. gesellschaftlicher Status
    Blutstatus: Reinblut/Halbblut/ Muggelgeboren oder Muggel

    Magische Fähigkeiten
    • Avada Kedavra: Ja/Nein | Cruciatusfluch: Ja/Nein | Imperiusfluch: Ja/Nein
    • Okklumentik: Ja/Nein | Legilimentik: Ja/Nein
    • Wortlose Magie: Ja/Nein | Stablose Magie: Ja/Nein
    • Animagi: Ja/Nein | Metamorphmagi: Ja/Nein
    • Vampir: Ja/Nein | Werwolf: Ja/Nein | Veela: Ja/Nein
    • Vertrauensschüler: Ja/Nein | Schulsprecher: Ja/Nein
    • Quidditch: Ja/Nein
    • Dumbledores Armee: Ja/Nein | Jungtodesser: Ja/Nein
    • Koboldsteinclub: Ja/Nein | Chor: Ja/Nein | Schülerzeitung: Ja/Nein | Schachclub: Ja/Nein

    Zauberstab: Beschreibe Deinen Zauberstab: Holz, Zoll und Kern. ggf. weitere Beschreibung

    Ggf. Charakterspruch
    Über Deine Familie
    Vater: Name Beruf Alter und Blutstatus

    Beschreibe die Beziehung

    Mutter: Name Beruf Alter und Blutstatus

    Beschreibe die Beziehung

    Geschwister: Name Beruf Alter und Blutstatus

    Beschreibe die Beziehung

    Stärken
    • Stärke 1
    • Stärke 2
    • Stärke 3
    • Stärke 4
    • Stärke 5
    Schwächen
    • Schwäche 1
    • Schwäche 2
    • Schwäche 3
    • Schwäche 4
    • Schwäche 5
    Vorlieben
    • Vorliebe 1
    • Vorliebe 2
    • Vorliebe 3
    • Vorliebe 4
    • Vorliebe 5
    Abneigungen
    • Abneigung 1
    • Abneigung 2
    • Abneigung 3
    • Abneigung 4
    • Abneigung 5
    Deine Charakterisierung

    Die Charakterbeschreibung legt die Grundzüge für das Verhalten Deines Charakters dar. Stelle dabei die Geisteshaltung, Gedankenwelt und gegebenenfalls wichtige Emotionen dar. Hier hast Du die Gelegenheit, bestimmte und typische Verhaltensmuster zu erklären. Ein Beispiel: Ein Charakter prüft immer alle Fakten, bevor er eine Entscheidung trifft oder etwas in seinen Aufsatz schreibt. Woher kommt diese Genauigkeit? Oder tritt Dein Charakter vehement gegen mobbende Mitschüler auf? Warum? Hat er vielleicht selbst Mobbing erlebt? Die Charakterisierung erlaubt Rückschlüsse über das Wesen Deines Charakters.

    Von Anfängern erwarten wir keine perfekte Charakterbeschreibung und es gilt, Übung macht den Meister! Tipp: Starte mit äußeren Merkmalen und gehe auf die inneren später ein. Dir stehen dabei verschiedene Möglichkeiten offen: Du kannst in der dritten Person über Deinen Charakter schreiben. Oder Du lässt Familie und Freunde über Deinen Charakter berichten. Du kannst ihn auch selbst zu Wort kommen lassen. Als Beispiel dienen Dir die Charakterbeschreibung von Viktor Krum sowie eines erdachten Charakters aus dem Team.

    Dein Lebenslauf - die Kindheit

    Wie ist dein Lebenslauf als Kind gewesen, das heißt vor der Einschulung in Hogwarts oder einer anderen magischen Schule? Was war dein erstes magisches Erlebnis? Welche Ereignisse haben dich geprägt? Dieser Bereich besteht in der Regel doch im aus mehr als 5 bis 6 Sätzen. Du kannst hier zum Beispiel Gründe für die Beziehung zu deinen Verwandten angeben und besondere Erlebnisse festhalten.

    Lebenslauf als Schüler

    Wie ist dein bisheriger Werdegang in Hogwarts oder einer anderen magischen Schule? Welche Ereignisse haben sich geprägt? Du kannst insbesondere auf die Ereignisse der Bücher eingehen. Während des Trimagischen Turniers haben zum Beispiel die Schüler aus Beauxbaton oder Durmstrang an den Haustischen von Ravenclaw bzw. Slytherin gesessen. D.h. Interaktionsmöglichkeiten sind durchaus gegeben.

    Lebenslauf als Erwachsener

    Beschreibe deinen Werdegang nachdem du die Schule verlassen hast. Falls du nun einen Schüler spielen möchtest kannst du hier einen kurzen Vermerk eintragen.

    Deine Schreibprobe

    Trage hier eine freie Schreibprobe mit 1000 Zeichen inklusive Leerzeichen ein. Falls dir nichts einfällt, kannst du um eine Situation bitten oder in dem entsprechenden Bereich ein Probeplay mit uns starten. Das Probeplay besteht aus nur einem Post deinerseits, falls du bis hier einen sonst fertigen Steckbrief einreist. Bist du dagegen einen Neuling und möchtest in Ruhe dein Steckbrief noch weiter entwickeln und benötigst dabei besondere Hilfe, ist dies auch kein Problem.

    Du erhältst in diesem Fall länger Zugriff auf diesen Bereich und kannst hier auch schon in Ruhe deine ersten Plays beginnen und so mit der Community Kontakt aufnehmen und schon spielen. Dies hilft dir auch dein Charakter besser kennen zu lernen und auszuarbeiten. Trag einfach in diesem Feld ein wie wir es in deinem Fall gegebenenfalls handhaben sollen. Probeplays können später ins Inplay übernommen werden.

    Dein Weg zu uns: freiwillig
    Weitere Charaktere: wenn ja welche
    Spieleralter: Wie alt bist Du als Spieler?
    Gesuch: -
    Wunsch für Deine erste Szene: falls vorhanden
    Avatarperson: Wer ist auf Deinem Avatar zu sehen?
    Name

    Vollständiger Name: Vorname Nachname
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    Position in der Gesellschaft: ggf. gesellschaftlicher Status
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    Magische Fähigkeiten
    • Avada Kedavra: Ja/Nein | Cruciatusfluch: Ja/Nein | Imperiusfluch: Ja/Nein
    • Okklumentik: Ja/Nein | Legilimentik: Ja/Nein
    • Wortlose Magie: Ja/Nein | Stablose Magie: Ja/Nein
    • Animagi: Ja/Nein | Metamorphmagi: Ja/Nein
    • Vampir: Ja/Nein | Werwolf: Ja/Nein | Veela: Ja/Nein
    • Vertrauensschüler: Ja/Nein | Schulsprecher: Ja/Nein
    • Quidditch: Ja/Nein
    • Dumbledores Armee: Ja/Nein | Jungtodesser: Ja/Nein
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    Über Deine Familie
    Vater: Name Beruf Alter und Blutstatus

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    Stärken
    • Stärke 1
    • Stärke 2
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    Schwächen
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    Vorlieben
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    Abneigungen
    • Abneigung 1
    • Abneigung 2
    • Abneigung 3
    • Abneigung 4
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    Deine Charakterisierung

    Die Charakterbeschreibung legt die Grundzüge für das Verhalten Deines Charakters dar. Stelle dabei die Geisteshaltung, Gedankenwelt und gegebenenfalls wichtige Emotionen dar. Hier hast Du die Gelegenheit, bestimmte und typische Verhaltensmuster zu erklären. Ein Beispiel: Ein Charakter prüft immer alle Fakten, bevor er eine Entscheidung trifft oder etwas in seinen Aufsatz schreibt. Woher kommt diese Genauigkeit? Oder tritt Dein Charakter vehement gegen mobbende Mitschüler auf? Warum? Hat er vielleicht selbst Mobbing erlebt? Die Charakterisierung erlaubt Rückschlüsse über das Wesen Deines Charakters.

    Von Anfängern erwarten wir keine perfekte Charakterbeschreibung und es gilt, Übung macht den Meister! Tipp: Starte mit äußeren Merkmalen und gehe auf die inneren später ein. Dir stehen dabei verschiedene Möglichkeiten offen: Du kannst in der dritten Person über Deinen Charakter schreiben. Oder Du lässt Familie und Freunde über Deinen Charakter berichten. Du kannst ihn auch selbst zu Wort kommen lassen. Als Beispiel dienen Dir die Charakterbeschreibung von Viktor Krum sowie eines erdachten Charakters aus dem Team.

    Dein Lebenslauf - die Kindheit

    Wie ist dein Lebenslauf als Kind gewesen, das heißt vor der Einschulung in Hogwarts oder einer anderen magischen Schule? Was war dein erstes magisches Erlebnis? Welche Ereignisse haben dich geprägt? Dieser Bereich besteht in der Regel doch im aus mehr als 5 bis 6 Sätzen. Du kannst hier zum Beispiel Gründe für die Beziehung zu deinen Verwandten angeben und besondere Erlebnisse festhalten.

    Lebenslauf als Schüler

    Wie ist dein bisheriger Werdegang in Hogwarts oder einer anderen magischen Schule? Welche Ereignisse haben sich geprägt? Du kannst insbesondere auf die Ereignisse der Bücher eingehen. Während des Trimagischen Turniers haben zum Beispiel die Schüler aus Beauxbaton oder Durmstrang an den Haustischen von Ravenclaw bzw. Slytherin gesessen. D.h. Interaktionsmöglichkeiten sind durchaus gegeben.

    Lebenslauf als Erwachsener

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    Deine Schreibprobe

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    Name

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    Position in der Gesellschaft: ggf. gesellschaftlicher Status
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    Magische Fähigkeiten
    • Avada Kedavra: Ja/Nein | Cruciatusfluch: Ja/Nein | Imperiusfluch: Ja/Nein
    • Okklumentik: Ja/Nein | Legilimentik: Ja/Nein
    • Wortlose Magie: Ja/Nein | Stablose Magie: Ja/Nein
    • Animagi: Ja/Nein | Metamorphmagi: Ja/Nein
    • Vampir: Ja/Nein | Werwolf: Ja/Nein | Veela: Ja/Nein
    • Vertrauensschüler: Ja/Nein | Schulsprecher: Ja/Nein
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    Stärken
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    Deine Charakterisierung

    Die Charakterbeschreibung legt die Grundzüge für das Verhalten Deines Charakters dar. Stelle dabei die Geisteshaltung, Gedankenwelt und gegebenenfalls wichtige Emotionen dar. Hier hast Du die Gelegenheit, bestimmte und typische Verhaltensmuster zu erklären. Ein Beispiel: Ein Charakter prüft immer alle Fakten, bevor er eine Entscheidung trifft oder etwas in seinen Aufsatz schreibt. Woher kommt diese Genauigkeit? Oder tritt Dein Charakter vehement gegen mobbende Mitschüler auf? Warum? Hat er vielleicht selbst Mobbing erlebt? Die Charakterisierung erlaubt Rückschlüsse über das Wesen Deines Charakters.

    Von Anfängern erwarten wir keine perfekte Charakterbeschreibung und es gilt, Übung macht den Meister! Tipp: Starte mit äußeren Merkmalen und gehe auf die inneren später ein. Dir stehen dabei verschiedene Möglichkeiten offen: Du kannst in der dritten Person über Deinen Charakter schreiben. Oder Du lässt Familie und Freunde über Deinen Charakter berichten. Du kannst ihn auch selbst zu Wort kommen lassen. Als Beispiel dienen Dir die Charakterbeschreibung von Viktor Krum sowie eines erdachten Charakters aus dem Team.

    Dein Lebenslauf - die Kindheit

    Wie ist dein Lebenslauf als Kind gewesen, das heißt vor der Einschulung in Hogwarts oder einer anderen magischen Schule? Was war dein erstes magisches Erlebnis? Welche Ereignisse haben dich geprägt? Dieser Bereich besteht in der Regel doch im aus mehr als 5 bis 6 Sätzen. Du kannst hier zum Beispiel Gründe für die Beziehung zu deinen Verwandten angeben und besondere Erlebnisse festhalten.

    Lebenslauf als Schüler

    Wie ist dein bisheriger Werdegang in Hogwarts oder einer anderen magischen Schule? Welche Ereignisse haben sich geprägt? Du kannst insbesondere auf die Ereignisse der Bücher eingehen. Während des Trimagischen Turniers haben zum Beispiel die Schüler aus Beauxbaton oder Durmstrang an den Haustischen von Ravenclaw bzw. Slytherin gesessen. D.h. Interaktionsmöglichkeiten sind durchaus gegeben.

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    Beschreibe deinen Werdegang nachdem du die Schule verlassen hast. Falls du nun einen Schüler spielen möchtest kannst du hier einen kurzen Vermerk eintragen.

    Deine Schreibprobe

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    Neville Longbottom war klüger als ihm manchmal klar war oder er sich selbst zutraute. Er stellte oft das eigene Licht unter den Scheffel. Das wusste ich von Hermine. Seine Großmutter war also ein bisschen modeverrückt. "Dann wird sie am Ende des Urlaubs einen weiteren Schrank benötigen, den du aufbauen darfst" antwortete ich trocken mit einem kleinen Grinsen auf den Lippen. "Viel Spaß. Und ein Tipp: danach trink dir einen." Das war ein ungewöhnlicher Art für manche, aber es klang verdammt nötig. Zucker im Tee, eigenartig für viele von uns hier. Zum Glück gab es das trotzdem. Ich blieb hingegen zuckerfrei. Das war eh besser für die Figur. "Es kann sein, dass du den nicht brauchst bei unseren Süßwaren hier." Das klang, als ob Neville regelmäßig Spaß mit der werten, alten Dame hatte. Wenn es mich nicht täuschte, war das eine recht patente Frau war, wie es so schön hieß. Gefederte Hüte waren etwas auffälliger. "Hmm keine Sorge. Ich stopf dich schon nicht da rein. Das muss nicht sein." Nadya hatte so etwas mal was mit mir gemacht, um mich vor nervigen, weiblichen Fans zu bewahren. Ich war zwar nicht begeistert, ihr aber auch dankbar in dem Moment.

    Hallo lieber Gast :)


    also einen Neffen kann Minerva sich garantiert vorstellen ;) Das ist sogar wahrscheinlich, da sie ja zwei kleine Brüder hat. Beim Avatar lassen wir dir freie Wahl.


    Wenn du Sirius Black meinst, schwierig, wir sind ja zu Band 7. Aber wenn du es logisch erklären kannst. ;) Harry ist zwar nicht besetzt dafür aber Remus.


    Nicht völlig unmöglich - solang es logisch ist, machen wir viel mit. Als Erstcharakter evtl. echt zu heftig. Da ist ein McGonagall einfacher!


    Viele Grüße

    Viktor Krum Admin


    P.S. Minerva McGonagall wird auch von mir gespielt ;) Anschluss garantiert.

    "Ahh ja, die Winkelgasse. Ein paar mal war ich auch da, incognito, genauso wie hier. Sonst ist es kaum möglich", bekannte ich da und deutete an, dass meine Person locker einen Massenauflauf produzieren konnte. "Es klingt, als würde deine Großmutter jederzeit behaupten, eine modekompetente Frau zu sein? Und na ja ... du hast deine Zweifel?" Ein kurzes Grinsen zeigte, dass ich ihn gut verstehen konnte. Die alten Damen konnten wahrlich sehr sonderbar sein. Wir kamen als erstes in einem Modeladen an. "Frag was du fragen möchtest, ich übersetze" erbot ich mich beim Betreten des Ladens. Dann sprach ich die Inhaberin an, "„Evrina, tova e Nevil. Anglichanin. Toĭ e na pochivka v nashata krasiva strana s baba si. I ochevidno damata s golyamata shapka na leshoyad se e izgubila, taka che sega toĭ ya tŭrsi.“ (1) Die braunhaarige, dralle Frau nickte und sah Neville mitfühlend an. Dann holte sie zwei Tassen Tee und drückte jedem von uns das Getränk in die Hände. Ich nahm einen Schluck. Ein starker Schwarztee. Ich ließ sie auch wissen, dass er die Sprache nicht beherrschte, ich ihn aber unterstützte.

    ------------------------------------------------------

    "(1)Evrina, das ist Neville. Ein Engländer. Er macht mit seiner Großmutter Urlaub in unserem schönen Land. Und offenbar hat sich die Dame mit dem großen Geierhut verlaufen, sodass er sie nun sucht."

    Der arme Neville Longbottom hatte echt ein bisschen Pech und das kurz vor Weihnachten. "Hmm ich hab schon davon gehört, wie erfindungsreich die beiden sein können." Und ja ich wusste mehr darüber, dank Nadya. Die war gewiss schon oder sehr bald mit Fred, einem der beiden Zwillinge, leiirt. Die zwei bandelten miteinander an und ja sie war temperamentvoll genug, ihm so richtig ein hübsches Feuerchen unter dem Hintern zu machen. "Festgefrorenes Würstchen und Eiersalat, hmm ja ein bisschen schwierig. Ich weiß." Dass Großeltern mitunter sehr seltsam sein konnten war auch klar. "Also? Wenn du befürchtest, dass wir hier auf Jagd nach dir sind, da muss ich dich enttäuschen." Wir sollten ja nicht ahnen, wo die alte Dame gelandet war. Ob in einem Café oder doch als Zuschauerin in einem Puff? Beides war möglich. Letzteres wäre wohl ziemlich erlebnisreich für alle von uns. Ich müsste mir überlegen, wie ich die beiden herausbekam, Neville, der kaum wissen dürfte, wohin er zuerst gucken wollte und die werte Großmutter, die ihrem Enkel am liebsten die Augen verbinden dürfte. Das war nicht so gut. Es war gruselig. Ich führte ihn tiefer in die Mondscheingasse, unsere magische Einkaufsstraße. "Was interessiert sie denn an anderen Kulturen? Davon ausgehend könnte man eventuell die ersten Läden genauer untersuchen oder dort nachfragen." Wenn ich Neville nicht kennen und mögen würde, hätte ich ihm weniger geholfen.

    Da waren wir uns einig: gebrochene Knochen waren nicht unbedingt die angenehmste Sache der Welt. Ich sprach ja aus einem erstklassigen Erfahrungsschatz, denn als Sucher war man oft Ziel von Klatschern sowie den gegnerischen Treibern. "Hmm, dann hilft nur noch Humor und Klugheit, genug, das man andere auf eine Art verarschen kann, die sie erst viel später raffen." Mir war klar, dass in Longbottom wahrscheinlich mehr steckte, wenn er merkte, was er denn konnte. "Na immerhin. Eislaufen auf die eine oder andere Art war in Durmstrang .... nötig. Egal, ob man sich dabei gern auf den Arsch setzte oder nicht. Und wenn du glaubst, da war alles schlecht... Nun. Ein Schulfreund von mir, war ... ähnlich begabt wie du. Und ja er saß mal auf dem Eis fest und hat sich Arsch und den vorderen Teil festgefroren. Aber er war unglaublich geschickt im Kochen, nicht in Zaubertränke. Aber auch im Wodka klauen bei den Professoren." Sein Name war Pawel Poliakoff. Neville vermutete inzwischen, dass seine Großmutter tatsächlich einen Kaffee trinken könnte. "Sahnekuchen? Hmm haben wir nicht so wirklich, aber Süßes? Klar. Baklava. Banitza. Und einiges mehr." Da gab es genug Auswahl. "Ist sie denn neugierig auf das Fremde und Neue?" Ich führte ihn zielsicher zu einem Café etwas weiter oben auf der Straße. Ich hob die Augenbraue. Seltsame Beziehung. Aber mir war auch klar, wie schrullig alte Damen sein konnten. Wahrscheinlich würden die beiden ganz und gar prächtig verstehen. "Sich einen ablachen? Nun, was hättest du sonst tun sollen? Nichts? Wäre das nicht viel trauriger, wenn es dir egal wäre? Kopf nach oben und mal grade heraussagen."

    Hallo liebe Community,


    ja, ich schon wieder :) Wie könnte es anders sein. Erst gestern haben wir den Playdatum-Finden-Generator herausgebracht. Dieser hat sich nun direkt noch einmal weiterentwickelt, und wir bringen heute zwei weitere, brandneue Funktionen an den Start, um euch die In-Game-Planung noch leichter zu machen:


    📈 Die Play-Timeline: Ein übersichtlicher Jahresstrahl basierend auf eurer ausgewählten Charakter-Konstellation. Hier seht ihr Monat für Monat, wo sich eure Plays ballen und wo noch Lücken für neue Abenteuer sind und bietet eine schnellere Ansicht über mehrere Monate auf einma.

    📅 Der Play-Kalender: Eine klassische Monatsansicht. Perfekt, um die In-Game-Tage eines bestimmten Monats im Detail zu durchleuchten und exakte, freie Tage zu finden. Gleichzeitig seht ihr auch den Wochentag sowie welches Datum dieser jeweils hat.


    Das Beste daran:

    • Flexibler Modus: Ihr könnt wie gewohnt einstellen, ob ihr die „Was-wäre-wenn“-Plays (WI) mit einbeziehen wollt, nur diese anzeigen oder euch streng auf das reguläre Hauptplay fokussieren möchtet.
    • Nahtlose Verknüpfung: Alle drei Tools (Finder, Kalender, Timeline) arbeiten zusammen! Eure ausgewählten Charaktere und Filter werden beim Wechseln über die Buttons einfach an das nächste Tool übergeben. Und ihr könnt eure Konstellationen weiterhin als Link mit euren Playpartnern teilen. Ihr könnt die Tools aber auch einzeln ansteuern und dort jeweils die Charaktere auswählen.
    • Leicht zu finden: Ihr erreicht die neuen Tools einzeln oben im Hauptmenü unter dem Reiter "Forum" (Dropdown).

    Probiert es gleich aus! Bei Fragen oder Wünschen meldet euch wie immer gerne.


    Viele Grüße

    Viktor Krum

    Admin

    Hey Simon ;)


    Puh, das ist ein dickes Brett! Erst einmal: Respekt für die Mühe und die Detailverliebtheit sowie die Gedanken, die in deinem Entwurf stecken. Es ist immer gern gesehen, wenn User auch mit neuen Ideen kommen, keine Frage und wir schauen, was möglich ist. Es freut mich auch sehr, dass du dich so wohl fühlst, dass du dir solche Gedanken machst :). In einer echten Schule oder einer reinen Schul-Simulation wäre das absolut Gold wert und eine solche Community hatte ich von 2003 bis 2012 betreut.


    Wir müssen hier allerdings einen wichtigen Unterschied machen: Wir sind ein narrativ basiertes RPG-Forum. Das bedeutet, bei uns steht die Geschichte und die Flexibilität der Schreiber im Vordergrund, nicht die Simulation eines Verwaltungsapparats. Gleichzeitig lade ich auch alle ein, zu überlegen, wie man da vorgehen kann und stelle es jetzt mal mit zur Diskussion. Ich habe den alten Stundenplan von früher mal mit angehängt und ggf. kann man es nutzen, kommt auf euch an. Ich teile auch meine Gedanken mit:

    1. Hogwarts ist keine Muggel-Gesamtschule

    Deine Vorlage nutzt Begriffe wie „10b“, „Abitur“ oder Fächer wie „TC“. In Hogwarts gibt es keine Parallelklassen (a, b, c), sondern die Häuser. Es gibt auch kein Abitur, sondern die ZAGs (5. Klasse) und UTZs (7. Klasse). Um das Flair der magischen Welt zu erhalten, müssen wir uns hier strikt an die Lore halten, sonst wirkt es schnell wie ein ganz normales Gymnasium in London, nur mit Zauberstäben. ;) Weiter unten habe ich aber mal den Stundenplan, den wir hatten mal integriert.


    Aus der Erfahrung von fast 12 Jahren Hogwarts on Fire sehe ich bei einem so starren System leider massive Probleme - auch weil wir so etwas vor vielen Jahren schon mal probiert haben und damals noch eine zusätzliche Herausforderung hatten, indem Severus Snape die Fächer Zaubertränke und Verteidigung gegen die Dunklen Künste gab. Diese gibt er immer noch und ist zudem Schulleiter. Wir haben es zwar geschafft, das abzubilden, aber die Learnings daraus waren eindeutig.

    2. Die Logik der Harry Potter Welt vs. Mikromanagement

    Hogwarts funktioniert organisatorisch anders. Wir haben 4 Häuser und 7 Jahrgänge. Meistens werden zwei Häuser pro Jahrgang zusammengefasst, was rechnerisch mindestens 14 Klassen ergibt. Selbst wenn man Überschneidungen bei den Wahlfächern ab der 3. Klasse einplant, endet das Ganze schnell in einem enormen Mikromanagement. Am Ende würde die Koordination dieser Tabellen mehr Zeit fressen, als sie Spielspaß bringt. Auch das hatte die Erfahrung vom ersten Mal vor vielen Jahren gezeigt.


    Gleichzeitig haben wir gar nicht SO viele Schüler-Charaktere in allen Klassen und Häusern. Und das ist nicht das Ende der Fahnenstange: Denn da kommt dann auch "oh da hab ich aber ein Play, da kann ich nicht, aber ich würde gerne."


    Das nächste Argument, was kommen wird: "Das Play ist ja 7. Klasse aber mein Chara ist in der 6. Klasse ich find das Thema aber toll." Da passt man das Datum für Charakter A an und dann kommt B, C ... ;)


    Ja wir spielen eine Schule, müssen aber aus board- und rpgtechnischen Gründen auf gemischte Klassen setzen. Was ich manchmal mache ist 6 und 7 Klasse zusammenzufassen.

    3. Wartbarkeit und technischer Fortschritt im System

    Ein ganz entscheidender Punkt ist die Technik: Wir haben gerade erst den Play-Date-Generator live gebracht, um den Einstieg in Szenen zu erleichtern. Wir möchten das RPG und alle Hilfsmittel im System halten und nicht auf externe Lösungen wie Excel ausweichen.


    Ein manuelles System, das von einer einzelnen Person gepflegt wird, ist extrem fehleranfällig. Was passiert, wenn du mal im Urlaub bist, Prüfungsstress hast oder einfach weniger Zeit? All das hatten wir früher mit automatischen Listen wie Animagi usw. Damals konnten wir so etwas nicht automatisch abgreifen und da haben wir gesehen, welche Schwächen manuelle Systeme haben. Dann bricht das gesamte System für alle anderen schnell zusammen. Eine Plattform wie unsere muss auch dann funktionieren, wenn einzelne Personen mal pausieren oder nicht ganz so viel Zeit haben. Und das Hogwarts on Fire setzt seit vielen Jahren auf das Credo Technik muss das RPG erleichtern.

    Der alte Stundenplan

    Ich habe mal auf meiner Festplatte gegraben und das Ding tatsächlich gefunden - ich hätte nicht gedacht, dass ich es noch hab, war aber so. Es ist vom ‎Dienstag, ‎2. ‎Juni ‎2015. Das Forum entstand am 10.11.2014. Ob es in das neue Schuljahr passt muss man sehen, aber könnte sein. Damit kann man aber ggf. weiterarbeiten:


    Stundenplan – Hogwarts on Fire
    Klasse 1
    Uhrzeit Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag (ggf Zusatzstunden) Sonntag Fächeranzahl
    Stunde 1 09:00 – 09.45 Verwandlung Zauberkunst Besenflugstunde Astronomie 4
    Stunde 2 09:50 – 10:40 Verwandlung Zauberkunst Besenflugstunde Besenflugstunde 2
    Stunde 3 10:50 – 11:35 Kräuterkunde Zauberkunst GdZ Kräuterkunde Verwandlung GdZ 4
    Stunde 4 11:45 – 12:30 Kräuterkunde Zauberkunst GdZ Kräuterkunde Verwandlung Kräuterkunde 4
    Mittagspause 12:30 – 13:30             VgddK 2
    Stunde 5 13:30 – 14:15 GdZ Zaubertränke Verwandlung 4
    Stunde 6 14:25 – 15:10 Zaubertränke Zauberkunst 4
    Stunde 7 15:20 – 16:05 GdZ VgddK Zaubertränke Zaubertränke 3
    Stunde 8 16:15 – 17:00 VgddK
    Wochenschulstunden komplett 27
    Stunde 9 17:10 – 17:55 Realer Zeitaufwand in Stunden 22,5
    Stunde 10 18:00 – 18:45 Realer durchschnittlicher Zeitaufwand pro Tag (5 Tage) 4,5
    Abendstunden Block 1 20:00 – 21:35 Astronomie
    21:40 – 23:15 Astronomie
    4*45 Minuten
    Abendstunden Block 2
    Klasse 2
    Uhrzeit Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag (ggf Zusatzstunden) Sonntag
    Stunde 1 09:00 – 09.45 Zaubertränke GdZ Kräuterkunde Astronomie 4 4
    Stunde 2 09:50 – 10:40 Zaubertränke Kräuterkunde GdZ 4 5
    Stunde 3 10:50 – 11:35 Verwandlung Zaubertränke Verwandlung Kräuterkunde 4 5
    Stunde 4 11:45 – 12:30 Verwandlung Zaubertränke VgddK 4 5
    Mittagspause 12:30 – 13:30             Verwandlung 4 5
    Stunde 5 13:30 – 14:15 Kräuterkunde VgddK VgddK Zauberkunst Zauberkunst 4 5
    Stunde 6 14:25 – 15:10 Kräuterkunde VgddK GdZ Zauberkunst Zaubertränke 4 5
    Stunde 7 15:20 – 16:05 VgddK Verwandlung
    Stunde 8 16:15 – 17:00 Zauberkunst GdZ Wochenstunden komplett 28
    Stunde 9 17:10 – 17:55 Zauberkunst GdZ Realer Zeitaufwand in Stunden 21
    Stunde 10 18:00 – 18:45 Realer durchschnittlicher Zeitaufwand pro Tag (5 Tage) 4,2
    Abendstunden Block 1 20:00 – 21:35 Astronomie
    21:40 – 23:15 Astronomie
    4*45
    Klasse 3
    Uhrzeit Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag (ggf Zusatz – oder Ausweichstunden) Sonntag Astronomie 4 4
    Stunde 1 09:00 – 09.45 PmG Kräuterkunde VgddK Zauberkunst GdZ 4 4
    Stunde 2 09:50 – 10:40 PmG Kräuterkunde VgddK Zauberkunst Kräuterkunde 4 4
    Stunde 3 10:50 – 11:35 VgddK Kräuterkunde Verwandlung Zaubertränke VgddK 4 3
    Stunde 4 11:45 – 12:30 GdZ Kräuterkunde Verwandlung Verwandlung Zaubertränke Verwandlung 4 4
    Mittagspause 12:30 – 13:30             Zauberkunst 4 4
    Stunde 5 13:30 – 14:15 GdZ Alte Runen Wahrsagen Zaubertränke 4 3
    Stunde 6 14:25 – 15:10 Zauberkunst Alte Runen GdZ Wahrsagen Alte Runen 2
    Stunde 7 15:20 – 16:05 Zauberkunst GdZ Arithmantik Arithmantik 2
    Stunde 8 16:15 – 17:00 Zaubertränke Muggelkunde Arithmantik Muggelkunde 2
    Stunde 9 17:10 – 17:55 Zaubertränke Muggelkunde PmG 2
    Stunde 10 18:00 – 18:45 Verwandlung Wahrsagen 2
    Abendstunden Block 1 20:00 – 21:35 Astronomie
    21:40 – 23:15 Astronomie
    4*45
    36
    Klasse 4 Aufgrund der Tatsache, dass für die meisten Wahlfächer die Schüleranzahl an Teilnehmern nicht ausreicht, wenn man es klassenweise aufteilt, werden die Nebenfächer weiterhin übergreifend unterrichtet.
    Uhrzeit Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag (ggf Zusatzstunden) Sonntag Astronomie 4 3
    Stunde 1 09:00 – 09.45 PmG Verwandlung VgddK GdZ 4 4
    Stunde 2 09:50 – 10:40 PmG GdZ Verwandlung VgddK Kräuterkunde 4 4
    Stunde 3 10:50 – 11:35 PmG GdZ Kräuterkunde VgddK 4 4
    Stunde 4 11:45 – 12:30 GdZ Kräuterkunde VgddK Verwandlung 4 4
    Mittagspause 12:30 – 13:30             Zauberkunst 4 4
    Stunde 5 13:30 – 14:15 Verwandlung Alte Runen Zauberkunst Zauberkunst Wahrsagen Zaubertränke 6 4
    Stunde 6 14:25 – 15:10 Verwandlung Alte Runen Zauberkunst Zauberkunst Wahrsagen Alte Runen 2 2
    Stunde 7 15:20 – 16:05 Kräuterkunde Alte Runen Arithmantik Wahrsagen Arithmantik 2 2
    Stunde 8 16:15 – 17:00 Kräuterkunde Zaubertränke Muggelkunde Arithmantik Zaubertränke Muggelkunde 2 2
    Stunde 9 17:10 – 17:55 GdZ Zaubertränke Muggelkunde Arithmantik Zaubertränke PmG 2 2
    Stunde 10 18:00 – 18:45 VgddK Muggelkunde Wahrsagen 2 2
    20:00 – 21:35 40
    21:40 – 23:15
    23:20 – 00:05 Astronomie
    00:05 – 01:00 Astronomie
    Klasse 5
    Uhrzeit Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag (ggf Zusatzstunden) Sonntag Astronomie 2 3
    Stunde 1 09:00 – 09.45 PmG GdZ Kräuterkunde Zaubertränke GdZ GdZ 4 4
    Stunde 2 09:50 – 10:40 PmG Zauberkunst Kräuterkunde Zaubertränke Kräuterkunde 4 4
    Stunde 3 10:50 – 11:35 Zauberkunst GdZ VgddK 2 4
    Stunde 4 11:45 – 12:30 Zauberkunst Verwandlung GdZ Verwandlung 4 4
    Mittagspause 12:30 – 13:30             Zauberkunst 4 4
    Stunde 5 13:30 – 14:15 Alte Runen Zauberkunst Wahrsagen Zaubertränke 4 4
    Stunde 6 14:25 – 15:10 Alte Runen Wahrsagen
    Stunde 7 15:20 – 16:05 VgddK Zaubertränke Alte Runen 2 2
    Stunde 8 16:15 – 17:00 Verwandlung Kräuterkunde Muggelkunde Arithmantik Zaubertränke Arithmantik 2 2
    Stunde 9 17:10 – 17:55 Verwandlung Kräuterkunde Muggelkunde Arithmantik Muggelkunde 2 2
    Stunde 10 18:00 – 18:45 VgddK Verwandlung Astronomie PmG 2 2
    20:00 – 21:35 Astronomie Wahrsagen 2 2
    21:40 – 23:15
    Klasse 6
    Uhrzeit Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag (ggf Zusatzstunden) Sonntag Astronomie 4 4
    Stunde 1 09:00 – 09.45 PmG Verwandlung GdZ 4 4
    Stunde 2 09:50 – 10:40 PmG Verwandlung Kräuterkunde 4 4
    Stunde 3 10:50 – 11:35 Zaubertränke Zauberkunst VgddK 4 4
    Stunde 4 11:45 – 12:30 VgddK Zaubertränke Zauberkunst Verwandlung 4 4
    Mittagspause 12:30 – 13:30             Zauberkunst 4 4
    Stunde 5 13:30 – 14:15 VgddK Alte Runen Kräuterkunde Zauberkunst Wahrsagen Zaubertränke 4 4
    Stunde 6 14:25 – 15:10 GdZ Alte Runen VgddK Zauberkunst Wahrsagen
    Stunde 7 15:20 – 16:05 GdZ Kräuterkunde Arithmantik Alte Runen 2 2
    Stunde 8 16:15 – 17:00 GdZ Verwandlung Muggelkunde Arithmantik Arithmantik 2 2
    Stunde 9 17:10 – 17:55 Kräuterkunde Verwandlung Muggelkunde Zaubertränke Muggelkunde 2 2
    Stunde 10 18:00 – 18:45 Kräuterkunde GdZ VgddK Zaubertränke PmG 2 2
    Wahrsagen 2 2
    Abendstunden Block 1 20:00 – 21:35
    21:40 – 23:15
    23:20 – 00:05 Astronomie
    00:05 – 01:00 Astronomie
    Klasse 7
    Uhrzeit Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag (ggf Zusatzstunden) Sonntag Astronomie 4 4
    Stunde 1 09:00 – 09.45 PmG VgddK Zauberkunst Verwandlung GdZ 4 4
    Stunde 2 09:50 – 10:40 PmG VgddK Zauberkunst Verwandlung Kräuterkunde 4 4
    Stunde 3 10:50 – 11:35 GdZ Zauberkunst VgddK GdZ VgddK 4 4
    Stunde 4 11:45 – 12:30 Zauberkunst GdZ Verwandlung 4 4
    Mittagspause 12:30 – 13:30             Zauberkunst 4 4
    Stunde 5 13:30 – 14:15 Alte Runen Kräuterkunde Kräuterkunde Wahrsagen Zaubertränke Zaubertränke 4 4
    Stunde 6 14:25 – 15:10 VgddK Alte Runen Kräuterkunde Kräuterkunde Wahrsagen Zaubertränke
    Stunde 7 15:20 – 16:05 Verwandlung Arithmantik Verwandlung Alte Runen 2 2
    Stunde 8 16:15 – 17:00 Muggelkunde Arithmantik Arithmantik 2 2
    Stunde 9 17:10 – 17:55 GdZ Muggelkunde Zaubertränke Muggelkunde 2 2
    Stunde 10 18:00 – 18:45 Zaubertränke PmG 2 2
    Wahrsagen 2 2
    20:00 – 21:35 Astronomie
    21:40 – 23:15 Astronomie


    Mein Fazit:

    Wir haben über die Jahre gelernt, dass sich klassenübergreifende Unterrichtsstunden viel besser bewähren. Die „Inplay-Zeit“ sollte sich dem Play anpassen, nicht einer Tabelle.

    Wie gehen wir mit Unterrichtsplays um?

    Anstatt eines starren Gesamtplans könntest du (und die anderen Lehrer) das Schwarze Brett im Forum nutzen. Poste dort deine Unterrichtsangebote als Inplay-Aushang: „Professor Kolbe unterrichtet am Mittwoch [Inplay-Zeit] das Thema X – alle Schüler der 5. Klassen sind eingeladen!“


    Das gibt dir die Möglichkeit zu planen und dich nützlich zu machen, lässt den Usern aber die Freiheit, spontan einzusteigen, ohne dass wir uns in bürokratischen Tabellen verlieren. Wir wollen ja schreiben, nicht verwalten. ;)


    Das ist hier auch schon möglich: Unterrichtsplays


    Liebe Grüße,

    Viktor Krum

    Hey Simon,


    es darf ein Chara auch aufeinanderfolgende Plays am selben Datum haben.


    1. Angenommen, Minerva hat erst eine Nachsitzen-Stunde am 06.12 um 19 Uhr mit Ron Weasley. Dann ist das ein Play.
    2. Danach kann sie am 06.12. abends um 22 Uhr immer noch mal ein Play haben mit einem Lehrer, den sie beispielsweise im Lehrerzimmer trifft oder sie ist für den Orden unterwegs.


    Aber da muss man dann entsprechend die Plays raussuchen und schauen, was möglich ist. Auch da hilft der Generator ja ;) Dennoch dieses Planen mit Uhrzeiten bzw. Tageszeiten ist eventuell herausfordernder.


    Viele Grüße

    Viktor Krum Admin

    Hallo liebe Community


    jeder von euch kennt das Problem: Ein passendes Datum für ein neues Play zu finden, kann manchmal ewig dauern. Man klickt sich durch zig Threads, um die Timelines der entsprechenden Charaktere abzugleichen, oder man startet einfach auf gut Glück und hofft, dass es passt.


    Damit ist jetzt Schluss! Wir haben einen neuen Playdatum-Finder für euch gebastelt! Ihr findet ihn auf der Seite „Wie finde ich Plays?“ (die bisher unseren Ratgeber enthielt).

    Was kann das Tool und wie funktioniert es?

    • Charaktere auswählen: Ihr könnt bis zu 8 Charaktere aus Dropdowns auswählen, für die ihr ein gemeinsames Play plant.
    • Lücken & Neue Termine finden: Das Tool gleicht die Timelines ab und zeigt euch, wann alle ausgewählten Charaktere Zeit haben. Es schlägt euch sowohl freie Lücken zwischen bestehenden Plays vor, als auch einen komplett neuen Termin am Ende eurer Timelines.
    • Überschneidungs-Warnung: Solltet ihr Charaktere auswählen, die am selben In-Game-Tag bereits in mehreren anderen Plays stecken, warnt euch das Tool mit roten "Überschneidung!"-Badges. Ein Play bleibt aber möglich, wenn ihr es als konkretes, direktes Folgeplay plant ;) Das Tool kann nicht euren Plan einschätzen.
    • Was-wäre-wenn-Plays: Ihr könnt per Häkchen ganz einfach definieren, ob ihr "Was-wäre-wenn"-Plays bei der Suche berücksichtigen wollt oder nicht.
    • Direkt losspielen: Habt ihr ein Datum gefunden, wählt ihr unten einfach den gewünschten Ort (z.B. den Astronomieturm oder das Büro von Professor McGonagall) aus. Mit einem Klick auf "Play hier erstellen" öffnet sich sofort ein neuer Tab im richtigen Ort = Board und ihr könnt wie gewohnt eure Angaben machen.


    Ein kleines Beispiel:

    Angenommen, ich suche für Minerva McGonagall und Severus Snape ein neues Playdatum. Ich wähle beide im Tool aus.

    Wenn Minerva nun Plays vom 12.12.1997 bis 27.12.1997 hat, aber am 19.12. zufällig noch "Luft" ist, und Snape ohnehin nur Plays bis zum 12.12. hat, dann berechnet das Tool beides und schlägt vor:


    1. Eine gemeinsame, freie Lücke am 19.12.

    2. Einen komplett freien Termin ab dem 28.12.


    Probiert es am besten einfach direkt mal aus! Wir hoffen, es erleichtert euch die Suche enorm.


    Viele Grüße

    Viktor Krum Admin

    Na wunderbar, da hatte der junge Gryffindor ja ganz wunderbare, tolle, prächtige Weihnachten. Verlorene Großmutter, und so wie es schien, war es eine leichtere Aufgabe den Kobolden von Gringotts einen golden angesprühten Tannenbaum als heilige Tanne zu verkaufen und ihre erfahrenen Augen zu täuschen. "Gut, gebrochene Knochen zu heilen ist nicht so meine Stärke." Da waren mein Vater oder meine ältere Schwester Lasarina die bessere Adresse. Da ich ein starker Sucher war, nahmen die Treiber mich gern schon mal als Zielscheibe, doch das hatte mich noch nie davon abgehalten, mein Ziel, den goldenen Schnatz, zu verfolgen. Oder den gegnerischen Sucher unangespitzt samt seinem Besen in den Boden zu rammen. "Gut, der Stolz eines Mannes ist wichtig. Zu stark beschädigt und es gibt auf die eine oder andere Art ordentlich Probleme, oder?" Da konnte ich ein Lied von singen. Durmstrang bot reichlich Gelegenheit dafür, noch viel mehr als Hogwarts. Natürlich war mir bekannt, wie tollpatschig Neville war und der Engländer konnte wahrlich froh sein, in Hogwarts zur Schule zu gehen und sich nur mit den Slytherins herumschlagen zu müssen. Zwar waren die Schlangen schon unangenehm, aber Durmstrang?


    Die waren da eine ganz andere Nummer. Nadya und ich waren positive Ausnahmen. Der arme Junge wäre da wirklich in gewaltigen Problemen. Aber selbstverständlich hatten Nadya und ich auch einige tollpatschige Klassenkameraden gehabt, die wir schützten, soweit wir konnten. Ivan war so ein Beispiel. Ich runzelte die Stirn und versuchte die Bedeutung seiner Worte zu erfassen und verstand schließlich meine Doppeldeutigkeit. "Stabil bedeutet im Winter hier als auch weiteren osteuropäischen Ländern und Russland auch auf Eis laufen zu können." Ich zog meinen Zauberstab und mit einem wortlosen Zauber sorgte ich dafür, dass er nicht mehr ausrutschen konnte. Ich handelte instinktiv, das kam mir einfach richtig vor, denn alles andere würde nicht bei der Suche nach der alten Dame helfen. Es war gut möglich, dass sie sich bei einem Sturz einen Knochenbruch zuzog und infolgedessen im Hospital landete. Ganz hilflos war die Dame wohl nicht, zumindest einen Reiseführer oder ein Buch mit ein paar Phrasen hatte sie dabei. Darauf hatte Neville allerdings verzichtet. Ups. "Hmm mit dem Outfit sollte sie wohl irgendwie auffallen. Eine Frage, wie gern isst sie? Mitunter landen so alte Menschen schneller in einem Restaurant oder Café, einfach weil sie die Beine ausruhen wollen oder ein Örtchen brauchen."

    Es gab vor einigen Jahren einen Datenbankcrash während einer Aktualisierung und wir mussten mit einer frischen Installation starten, konnten aber zumindest die Accounts mitnehmen.

    Das kommt wenn wir so weit sind, werd ich demnächst mal schauen, wie weit wir sind, ob wir schon den Januar eröffnen. Aber im Prinzip geben wir regelmäßig neue Spielzeiten frei. Das passiert in den News

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Viktor Krum
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